Géo


Création d'une expérience géométrique présentant un motif 2D construit à l'aide de deux sections de boucles imbriquées, chacune permettant de faire varier l'image en termes de couleur et de positionnement des formes géométriques.
La thématique de ce travail était la boucle et le motif 2D.
Vecteur
Croquis réalisé à partir d'une image d'inspiration.
Création d’une expérimentation faisant la représentation d’un croquis de dessin format 2D. Le tracé du dessin se fait de manière autonome et selon deux étapes. La première étant la formation de la ‘texture’ du ‘papier de dessin’ à l’aide de deux sections de vecteurs en rotation constante jusqu’au remplissage en entier du sketch. La deuxième étape permet de produire un dessin en tracé représentant une maison sous une allure de croquis architectural.
Hand
Foliage
Création d'une expérience contemplative et végétale faisant la présentation d'un feuillage en mouvement.Essence du fonctionnement : En matière d'animation, le fonctionnement du code repose principalement sur l'utilisation de la bibliothèque d'animation Ani pour obtenir un mouvement fluide. En termes de design, un grand nombre de courbes (créées à l'aide des fonctions vertex/bezierVertex) ont été utilisées afin de pouvoir "dessiner" tout le feuillage.
Panorama
PANORAMA est une œuvre de programmation conceptuelle dans laquelle il est possible de retrouver quatre paysages indépendants et interactifs. En effet, il est non seulement possible de contempler les différents paysages, mais il est également possible d'agir avec ceux-ci en utilisant le mouvement ainsi que le clic de la souris.
Bongo Lost in Space
Bongo est perdu dans l'espace !
1. Il est possible de déclencher une pluie de météorites à l'aide de la touche espace. Cette interaction est liée à la fonction booléenne "meteoriteRain".
2. La capsule du vaisseau spatial de Bongo Cat peut être ouverte et fermée d'un simple clic de souris. Une fois la capsule ouverte, Bongo Cat reçoit un casque d'astronaute.
3. Une fois revêtu de son casque d'astronaute, il est possible d'éjecter Bongo Cat de la capsule en appuyant sur la touche "e" du clavier. Une fois éjecté, Bongo Cat se dirigera vers le haut et sortira l'écran, mais ne vous inquiétez pas, il reviendra !
Une fois de retour dans l'écran, assurez-vous d'appuyer à nouveau sur la touche "e" pour empêcher Bongo Cat de se déplacer une fois de retour dans sa capsule.