top of page

Time Parapost
Incarnez un agent de gestion de crise venu du futur et un facteur des années 1960, forcés de faire équipe pour empêcher une catastrophe. Résolvez des énigmes, déchiffrez des codes et percez des mystères pour sauver le monde dans un temps limité. Parviendrez-vous à rétablir le cours de l’histoire ?
Ce projet d’escape room a été réalisé dans le cadre d’un projet commun en partenariat avec l’Université Virginia Tech, sur une période de 15 semaines. Cette collaboration internationale a permis de concevoir une expérience immersive mêlant énigmes, narration et mécaniques de jeu originales, tout en favorisant le travail en équipe à distance.
Moteur : Unity
Rôles : Lead level design (puzzle), artiste, marketing
Tâches réalisées dans le cadre du projet :
-
Conception des puzzles et des énigmes de l’escape room.
-
Travail sur l’expérience utilisateur (UX) pour assurer une navigation fluide et intuitive.
-
Rédaction de la documentation et des instructions de jeu destinées aux participant·e·s.



bottom of page




